Estéreo Ativo - Windows
Introdução
A visualização em Estéreo Ativo (tridimensional) é obtida utilizando 1 monitor com alta resolução e "refresh rate", 1 emissor para "shutter-glasses" e com "shutter-glasses".
Mais informações podem ser obtidas na página sobre
Active Stereographics
de Paul Bourke ou no fórum da NVIDIA.
Equipamentos
- 1 monitor CRT 21" Samsung
- 1 emiter E2 da StereoGraphics
- 2 shutter-glasses CristalEyes 3 da StereoGraphics
- 1 workstation HP xw9300 (Anadaustria)
Inicialização
- Ligue o ar-condicionado, apenas para o seu conforto pois estes equipamentos não são sensíveis à temperatura.
- Ligue o monitor CRT.
- Ligue o computador Anadaustria.
- No menu do Grub selecione a opção Windows.
Configurações
O Windows já deve estar configurado para funcionar em Estéreo Ativo, mas caso não esteja funcionando corretamente verifique os seguintes passos:
- Abra as propriedades de vídeo (Iniciar, Configurações, Painel de controle, Vídeo, aba Configurações).
- A Resolução da Tela deve estar em 1024 por 768 e Qualidade de Cor em 32 bits.
- Clique no botão Avançadas e selecione a aba Monitor.
- A Freqüência de atualização da tela deve estar em 120 Hertz.
- Selecione a aba Quadro FX 4500.
- Jogos (DirextX): em Propriedades do estéreo, o Modo de ativação deve estar Ativado e o Tipo de Estéreo deve estar em Direct 3-Pin DIN VESA Connect.
- Clicando no botão Imagem do teste médico é possível testar a projeção em Estéreo Ativo.
- Em Teste e instalação do estéreo, o Tamanho deve estar em 21", a Resolução em 1024x768 e a Taxa de atualização em 120 hz.
- Clicando no botão Iniciar aplicativo de teste é possível testar a projeção em Estéreo Ativo.
- Aplicações (OpenGL): em Configurações de desempenho e qualidade, selecione Configurações avançadas em Visualizar.
- Ativar estéreo deve estar Ligado e o Modo de vídeo estéreo deve estar em Utilizar conector DIN integrado.
- OpenGL x DirectX: quando estas duas opções estão habilitadas simultaneamente as aplicações tendem a executar de forma instável. Portanto apenas uma destas opções deve estar habilitada para o estéreo funcionar melhor.
- SLI: a opção SLI para várias GPUs deve estar habilitada.
Devido aos drivers para estéreo serem instáveis, de tempos em tempos quando aplicações em estéreo param de funcionar sem motivo aparente ou finalizam com erros estranhos, é necessário a desinstalação e instalação dos drivers.
Observer que o Display Driver tem que ser compatível com o Stereo Driver, eles podem ser baixados na página da NVIDIA. Os links, em 5 de março de 2007, para a versão atual (91.31) são: estéreo e vídeo. Existe uma cópia local destes drivers no servidor \\10.17.173.238\depot\Drivers.
- Abra o item Adicionar ou remover programas no Painel de controle (Iniciar, Configurações, Painel de controle).
- Selecione NVIDIA Windows 95/98/ME/2000/XP Stereo Drivers. Clique no botão Alterar/remover e confirme.
- Selecione NVIDIA Drivers. Clique no botão Alterar/remover, selecione NVIDIA Display Driver e clique em Remover.
- Reinicie a máquina.
- Instale primeiro o Display Driver e depois o Stereo Driver.
Aplicações
Em jogos, com a configuração de estéreo do DirectX ativada, pode-se diminuir a separação do estéreo pressionando CTRL+F3 ou aumentar pressionando CTRL+F4. Poucos jogos funcionam com o estéreo ativado e mesmo os que funcionam tem algum tipo de distorção ou anomalia na imagem.
A API para programação gráfica OpenGL tem suporte nativo para renderização em estéreo. Passando --stereo QUAD_BUFFER como parâmetro nos exemplos da biblioteca OpenSceneGraph, que utiliza a OpenGL, os exemplos serão executados em estéreo.
No Desktop da máquina Anadaustria existe uma pasta chamada ugh, clicando em run.bat é executada uma aplicação em estéreo desenvolvida utilizando a OSG.
Cuidados
- Os "shutter-glasses" devem ser manuseados com cuidado porque são equipamentos frágeis.
Copyright (C) 2007 Fábio Mierlo (fmierloYahooCom)